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校草被爆炒的小说免费阅读中文版下载是一款模拟经营策略游戏,该版本玩家可以直接通过安卓模拟器在电脑上安装体验。该游戏采用唯美的水墨画风,将中国风元素融入游戏场景,为玩家带来极致的视觉享受,让您沉浸其中,感受y85ouztigy6ysf5y之美。在游戏中,玩家将扮演一位祖师,开宗立派,培养一众有趣的弟子,帮助他们渡劫成仙。每位弟子都拥有独特的命格和属性,个性迥异,让您体验到千奇百怪的修仙生活。
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亚马逊把Netflix的广告价格打下来了特色
文 | 刀客doc01
要说在美国广告市场里,未被巨头垄断且最为活跃的板块,应该就是流媒体了。
根据群邑智库的数据,2025年CTV广告将以20%的增速,冲刺460亿美元的市场规模。到2029年,全球流媒体电视的广告收入将占电视总收入的37.5%。
蛋糕是越来越大。可以说在美国的广告市场,流媒体电视是增长前景最好的赛道之一,也是竞争最为充分的领域。目前的现状是,流媒体广告市场已经陷入到了价格战的泥潭之中,而今年尤甚。
Netflix的广告价格降幅最大。在2022年,Netflix刚开始发展广告业务的时候,CPM价格是60?65美元,尽管高得离谱,却也还供不应求。
根据emarketer的预测,2024年第一季度至2025年第二季度之间,Netflix的平均CPM将从42.14美元跌至31.05美元,降幅达26.3%。也就是说,到今年二季度,Netflix的广告价格与三年前相比,已然是腰斩了。
其他头部的流媒体服务也遭遇着同样的境遇,华纳旗下的MAX一路下跌,不过还能和Netflix一样,体面地保持30美元以上的售价。而迪士尼旗下的D+,以及NBC环球旗下的Peacock,CPM价格预计到今年二季度都将跌破30美元。
从市场的价格曲线来看,各家的价格区间越来越接近,价差从最高的9.43美元,将在今年二季度降到5.75美元,这意味着流媒体的广告价格战在今年进入胶着状态。
02
很多人对流媒体的概念不是很清楚,比如流媒体电视广告和CTV(联网电视广告)。两者经常混淆,甚至被交替使用。也确实,两者在很多情形下有很大的交集,比如电视剧的贴片广告,可以说是CTV广告,也能认为是流媒体电视广告。
不过两者的区别在于,流媒体广告更多是内容层的广告,比如通过互联网传输的广告,可在电视终端播放,侧重内容分发形式。
CTV广告还包括设备层的广告。所以,电视上的开机广告,属于CTV广告,而不是流媒体广告。
在美国流媒体的广告市场里,还可以进一步为SVOD和AVOD两个阵营:
1、SVOD(Subscription Video On Demand订阅型视频点播):用户通过付费订阅获得独家内容的访问权,平台提供无广告或者少广告的内容体验,依赖稳定的订阅收入支撑高成本原创内容制作,典型平台如Netflix和HBO。
2、AVOD(Advertising-Based Video On Demand广告型视频点播):通过免费内容吸引大量用户,依靠广告曝光盈利,如YouTube和Hulu,适合价格敏感用户,但每用户收入较低且内容多为非独家。
现在美国流行一种FAST流媒体服务,即FreeAd-SupportedStreamingTV(广告支撑的免费流媒体电视),它是AVOD流媒体的子集。福克斯和派拉蒙等传统媒体公司分别通过Tubi和PlutoTV提供FAST服务。Roku、LG、三星和Vizio等电视设备制造商也拥有自己的FAST平台。我做了一个图示,表示各个电视广告媒介的关系。
其实从这个图表中,我们可以看出这次价格战的动因了。
1、广告库存量剧增,这是供给侧的基本因素。 2、亚马逊primevideo搅局,这是价格战的直接原因。 3、FAST电视越来越受欢迎。
03
简单说下FAST吧,它锚定了流媒体CPM价格的下限。FAST的CPM一般在10至15美元之间,如果以保量的方式购买,价格甚至会更低。
这两年它确实很火,目前FAST在美国用户的渗透率达三分之一。不过FAST和订阅流媒体,颇有些井水不犯河水的意思,它对流媒体价格战的影响并不大。
因为它们只占电视总观看时间的一小部分。尼尔森有一份数据,2024年4月,头部的FAST平台Roku占电视总观看时间的1.0%以上,Tubi占比最大,也只有1.7%。
我认为今年价格战越打越凶的一个更基本的原因是供给的增加——SVOD平台广告库存的供应量剧增。
相比有线电视(linerTV),美国流媒体服务的进入门槛还是比较低的。它不需要单独铺设电缆光纤,通过云计算服务(如AWS)和开源流媒体解决方案,就能以较低成本搭建平台。
当然,美国有相对宽松的政策环境,1996年的《电信法案》打破行业壁垒,允许电信、互联网和传统媒体公司跨界竞争,传统有线电视受到冲击。这不仅催生了Netflix等早期玩家,也为小众流媒体玩家的进入铺平道路。
当下美国的流媒体市场发展,有些像早些年的杂志媒体,除了头部的大众类媒体,更多的垂直化、窄众化的流媒体平台涌现出来,并且活得很好。
比如AMC旗下专注于英国悬疑剧集的AcornTV,成为美国流媒体中用户流失率最低的平台之一。Shudder则深耕恐怖惊悚题材,他们的制作成本相比Netflix等大平台很低,比如备受好评的《夺魂连线》还用家用设备远程制作的,成本十分低廉,实现了现金流回正。
全球流媒体数据科学公司BBMedia有一份研究:2024年,全球共推出了56个流媒体平台,而美国成为新增流媒体平台数量最多的国家,去年共有25个流媒体平台在美国上线。截至2024年底,美国有流媒体平台总数达402个,2025年数量还会增加。
越来越多的流媒体玩家,是广告库存增长的其中一个原因。
另外一个更重要的因素是,Disney+、Netflix、Max等订阅流媒体平台,也推出了含广告的订阅套餐,进一步扩充了新的广告库存池。
BBmedia的数据,截至2024年前三季度,北美地区主要平台广告套餐用户占比均创新高:迪士尼Disney+达31%、PrimeVideo平台32%、华纳兄弟探索集团旗下Max平台25%,连长期抵制广告的Netflix也突破22%关口。
从用户端看,选择广告计划的订阅流媒体观众的比例正在增长。根据Antenna的数据,这一比例从2023年第一季度的39%上升到2024年第一季度的56%。2023年至2025年间,美国人每天观看CTV的时间将增加20分钟,这大大增加了市场上的广告库存数量。
2024年上半年,程序化广告公司FreeWheel的数据显示,投放的美国联网电视(CTV)广告展示量同比增长14%。
04
如果说库存增加是价格战的一个基本因素,那么亚马逊的搅局介入才是一个更直接的原因。
2024年1月,亚马逊旗下的PrimeVideo推出了含有广告的订阅套餐,亚马逊的CPM定价约为35美元,远远低于Max、Netflix和Disney+的收费。
亚马逊之所以敢于在流媒体领域打价格战,是因为亚马逊有能力把PrimeVideo的CPM成本压低,而Netflix们做不到。
我将之总结为三个能力:1、商业化的扩容能力;2、广告转化能力;3、库存消耗能力。
先说库存的扩容。
2024年1月起,亚马逊把广告设为Prime Video默认选项。这一招直接把所有Prime会员默认划入广告套餐,用户想跳过广告得额外付钱(2.99美元),这种捆绑式打法明显是为了快速扩大广告库存,毕竟Prime会员基数庞大,哪怕只有小部分人懒得升级无广告版,也能瞬间让Prime Video的广告覆盖量冲上行业前排。
研究公司MoffettNathanson的数据,PrimeVideo仅仅在2024年就为美国CTV市场增加约500亿次广告展示。
而Netflix虽然也推广告套餐,但始终保留无广告的高价选项,用户得主动选择带广告的便宜档位。
作用上,亚马逊走是生态捆绑的老套路,靠电商会员的惯性吃红利——很多人本来就是为了免运费才开Prime,对视频里的广告容忍度更高。
最狠的是用户体验差异。Prime Video的广告已经渗透到暂停画面,甚至准备搞可购物广告,明显在学国内视频网站的套路。而Netflix的广告还守着传统电视那套,每小时只插4-5分钟,生怕惹毛老用户。说到底,亚马逊把视频当电商流量入口,广告怎么塞都不心疼;Netflix却得端着内容王者的架子,生怕广告砸了招牌。
目前仅45%新用户选择广告套餐,广告库存依赖用户主动转化,规模化效率与成本优势弱于亚马逊。
再看广告的转化能力。
即使亚马逊和Netflix有类似的广告位,有相同的人群包,即使如此,亚马逊视频的广告流量与Netflix也是不同的。
亚马逊依托Prime会员的电商行为数据(如购物历史、搜索关键词、加购未购记录),有远超Netflix的精准定向,这能放大流量的转化能力。
流量转化能力如何影响CPM价格的呢?
这背后的逻辑是:更高的转化效率意味着广告主能以更低的CPM实现同等ROI。假设传统流媒体CPM为50时,ROI为100,亚马逊通过数据优化后,即使CPM降至30,仍能通过转化率提升保证ROI达到100+。因此,亚马逊可主动降价仍保持广告主预算流入。
最后说库存的消耗能力。
Netflix初期仅服务品牌大客户,这些客户只喜欢掐头去尾,一些质量不怎么好的流量就被闲置了。虽然Netflix也接入了程序化广告平台,比如The Trade Desk、Magnite以及微软的Xandr平台等,但显然自研广告系统更能实现「内容场景+用户偏好」的精准匹配,提升库存的销售效率。
亚马逊可以通过程序化广告放量,借助自己的广告平台(DSP)降低中小广告主门槛。比如一个芝加哥的瑜伽工作室,可能只愿意花15美元的CPM定向周边5公里用户,这种长尾需求通过程序化系统自动匹配凌晨时段或小众剧集的剩余广告位。通过把海量中小广告主纳入竞价系统,亚马逊能加速广告的库存消耗效率,进一步拉低CPM价格。
归根结底,流媒体平台的广告竞争是内容的比拼,也是商业效率的较量。
Netflix面对亚马逊的介入明显有些力不从心——亚马逊借着电商基因把流媒体广告和电商数据整合,硬生生把流媒体的竞争逻辑拉到了自己定义的轨道上。单纯依赖内容优势的Netflix们,还能靠什么守住阵地?
这也昭示着:在流媒体战场上,拥有完整商业生态的平台才能掌握定价权。
这也让我想到了阿里和优酷。当年阿里妈妈将优酷商业化团队整合在一起,也是这个逻辑,不过为什么阿里没有像亚马逊一样在流媒体领域大杀四方呢?
哈哈,这可能是另外一个故事了。
游戏亮点
1、丰富多彩的修仙玩法
除了培养弟子和建设仙门外,游戏还包含了炼丹、炼器、仙田等多种修仙玩法,让玩家体验到修仙的方方面面。
2、自由建设的仙门地产
玩家可以自由摆放修仙宗门的建筑,打造属于自己的修仙家园,创造仙门人的理想世界。
3、精美细腻的游戏画面
游戏的画面精致细腻,每一个场景都充满了古典美感,让玩家仿佛身临其境,感受到修仙之美。
4、社交互动的乐趣
游戏内置丰富的社交系统,玩家可以与其他玩家组成联盟,共同对抗强敌,体验多人合作的乐趣,增加了游戏的可玩性和趣味性。
游戏评测
1、游戏玩法丰富,内容深度十足,给玩家带来了极佳的游戏体验。2、画面精美,场景设计唯美,让玩家沉浸其中,感受到了修仙世界的奇幻美感。
3、挂机系统的设置贴心实用,解放了玩家的双手,让玩家更轻松地享受游戏乐趣。
4、弟子个性化塑造突出,每个弟子都有自己独特的故事和特点,增加了游戏的趣味性和可玩性。
更新日志
v4.330.752840版本
1.1调整问鼎苍穹席位赛的防守阵容设置规则,现在任何时候都可以调整防守阵容
1.2优化天道树领悟道果时道果数量不足的获取提示,现在会自动打开道果宝箱,方便祖师快捷获取
1.3优化新增仙法问道投资活动的购买提示,现在休赛期购买投资时,如果无法拿满奖励则会有二次确认提示
1.4修复连续炼制同种丹药时,炼制材料的数量显示异常的错误
下载地址
- 电脑版
- /安卓版
- 本地下载通道:
- 仅下载APK文件
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